Dit is een serieus goede fidget spinner. Hij is degelijk, robuust en doet precies wat hij moet doen.
Het cadeau was voor een kleinkind en die was heel enthousiast
Je doel in Rival Restaurants is om als eerste restaurant 20 populariteitspunten te behalen en gekroond te worden tot "The Wiener!" Spelers verdienen populariteitspunten door ingrediënten te kopen en te ruilen en deze te gebruiken om (complete) recepten te "koken". Hoe geavanceerder het recept, hoe meer punten het waard is.
Elke dag doorlopen spelers drie fasen:
1. GELD en VERPLAATSEN: Spelers verzamelen hun inkomen voor de dag en beslissen waar ze heen willen. Turn-economie is cruciaal omdat spelers de rest van de dag niet mogen bewegen als hun locatie eenmaal is gekozen.
2) KOPEN en RUILEN: Spelers hebben één minuut om zoveel te kopen als ze willen, maar alleen vanaf de locatie waar ze zich bevinden. Spelers kunnen ook ruilen/ruilen met iedereen in het spel, niet alleen met de mensen op hun locatie.
3) KOOK en TELLER. Elke speler die alle ingrediënten heeft die nodig zijn voor zijn recept, kan het koken en populariteitspunten verzamelen.
Bovendien bestuurt elke speler een chef-kok die is uitgerust met zijn eigen "chef-kracht". Chef-krachten zijn asymmetrisch en stellen spelers in staat om de regels in hun voordeel om te buigen. Het basisspel van Rival Restaurants heeft twaalf chef-koks en bovendien moet elke speler aan het begin van het spel een restaurant kiezen om te spelen, waarbij elk restaurant een unieke level-upstructuur heeft met beloningen voor het bereiken van 3, 7 en 12 populariteit punten. Ten slotte kunnen spelers er ook voor kiezen om "actiekaarten" te kopen, dat wil zeggen ontwikkelingskaarten die doorgaans voor eenmalig gebruik zijn.
Je doel in Rival Restaurants is om als eerste restaurant 20 populariteitspunten te behalen en gekroond te worden tot "The Wiener!" Spelers verdienen populariteitspunten door ingrediënten te kopen en te ruilen en deze te gebruiken om (complete) recepten te "koken". Hoe geavanceerder het recept, hoe meer punten het waard is.
Elke dag doorlopen spelers drie fasen:
1. GELD en VERPLAATSEN: Spelers verzamelen hun inkomen voor de dag en beslissen waar ze heen willen. Turn-economie is cruciaal omdat spelers de rest van de dag niet mogen bewegen als hun locatie eenmaal is gekozen.
2) KOPEN en RUILEN: Spelers hebben één minuut om zoveel te kopen als ze willen, maar alleen vanaf de locatie waar ze zich bevinden. Spelers kunnen ook ruilen/ruilen met iedereen in het spel, niet alleen met de mensen op hun locatie.
3) KOOK en TELLER. Elke speler die alle ingrediënten heeft die nodig zijn voor zijn recept, kan het koken en populariteitspunten verzamelen.
Bovendien bestuurt elke speler een chef-kok die is uitgerust met zijn eigen "chef-kracht". Chef-krachten zijn asymmetrisch en stellen spelers in staat om de regels in hun voordeel om te buigen. Het basisspel van Rival Restaurants heeft twaalf chef-koks en bovendien moet elke speler aan het begin van het spel een restaurant kiezen om te spelen, waarbij elk restaurant een unieke level-upstructuur heeft met beloningen voor het bereiken van 3, 7 en 12 populariteit punten. Ten slotte kunnen spelers er ook voor kiezen om "actiekaarten" te kopen, dat wil zeggen ontwikkelingskaarten die doorgaans voor eenmalig gebruik zijn.
Onze winkel in Hengelo (Twente) is op steenworp afstand van Enschede, Almelo en de andere kleine dorpen zoals Borne en Haaksbergen.
We zijn zeven dagen in de week open en van maandag tot en met vrijdag tot 22:00. We organiseren verschillende evenementen.
Voor al je vragen, tips en speluitleg kun je 7 dagen per week terecht in onze winkel in Hengelo. Onze fans en experts staan voor je klaar. Even bellen of mailen mag natuurlijk ook!