jouw winkelwagen

Jouw winkelmand is leeg!

Om de dieren van de savanne te redden van de kwaadaardige stropers die ze hebben opgesloten, besluit je samen in actie te komen. Als de nacht valt, steel je de kooisleutels om de dieren uit hun kooien te bevrijden. Haast je voordat de stropers je in de gaten krijgen!
Een zachte introductie tot coöperatief spelen en strategie: elke sleutel die je trekt bevrijdt een ander dier, dus kinderen kunnen samen overleggen wat de beste keuze is. Ze leren samen te winnen of te verliezen.

Als een speler aan de beurt is, trekt hij een fiche.
Als het een sleutel is: Bravo! Hij mag een dier bevrijden. Hij kan kiezen om een dier te bevrijden dat identiek is aan het dier op het sleutelfiche (ongeacht de kleur van de kooi), of om een dier te bevrijden dat opgesloten zit in een kooi van dezelfde kleur als de sleutel (ongeacht het dier). De tegel van het bevrijde dier wordt op het bord geplaatst, in de volgorde van de vakjes, met de afbeelding naar boven.
Als het een stroper is: Oeps, er luistert een stroper! De speler plaatst dit fiche op een stroperig vakje op het bord. Als alle dieren zijn vrijgelaten voordat alle stropervelden zijn bedekt: winnen! Als alle 3 de stropervelden bedekt zijn voordat alle 12 dieren zijn vrijgelaten, verlies je!

In de aanbieding!

Mission Savane

SKU: 3770035333035
Normale prijs €20,00 €10,00In de aanbieding!
Eenheidsprijs
per 
Aantal op voorraad:
 

Verdien wanneer je dit artikel koopt.Bekijk hier

Incl. BTW

Waarom bij ons bestellen?

Koop bij een lokale ondernemer.

Voor 14:30 besteld, meestal zelfde werkdag verzonden

15.000+ fans op sociale media!

100% Veilige betalingen
iDEAL Wero
Maestro
Mastercard
Visa

Om de dieren van de savanne te redden van de kwaadaardige stropers die ze hebben opgesloten, besluit je samen in actie te komen. Als de nacht valt, steel je de kooisleutels om de dieren uit hun kooien te bevrijden. Haast je voordat de stropers je in de gaten krijgen!
Een zachte introductie tot coöperatief spelen en strategie: elke sleutel die je trekt bevrijdt een ander dier, dus kinderen kunnen samen overleggen wat de beste keuze is. Ze leren samen te winnen of te verliezen.

Als een speler aan de beurt is, trekt hij een fiche.
Als het een sleutel is: Bravo! Hij mag een dier bevrijden. Hij kan kiezen om een dier te bevrijden dat identiek is aan het dier op het sleutelfiche (ongeacht de kleur van de kooi), of om een dier te bevrijden dat opgesloten zit in een kooi van dezelfde kleur als de sleutel (ongeacht het dier). De tegel van het bevrijde dier wordt op het bord geplaatst, in de volgorde van de vakjes, met de afbeelding naar boven.
Als het een stroper is: Oeps, er luistert een stroper! De speler plaatst dit fiche op een stroperig vakje op het bord. Als alle dieren zijn vrijgelaten voordat alle stropervelden zijn bedekt: winnen! Als alle 3 de stropervelden bedekt zijn voordat alle 12 dieren zijn vrijgelaten, verlies je!

Kom je ook naar onze winkel?

We zijn de grootste en leukste spellenwinkel van Nederland! Naast 2000 spellen die je kan spelen in ons spellencafé hebben we een enorme collectie spellen, boeken, puzzels en andere constructiematerialen!

Meer over ons:

Onze winkel in Hengelo (Twente) is op steenworp afstand van Enschede, Almelo en de andere kleine dorpen zoals Borne en Haaksbergen.

We zijn zeven dagen in de week open en van maandag tot en met vrijdag tot 22:00. We organiseren verschillende evenementen.

Heb je vragen of wil je meer weten?

Voor al je vragen, tips en speluitleg kun je 7 dagen per week terecht in onze winkel in Hengelo. Onze fans en experts staan voor je klaar. Even bellen of mailen mag natuurlijk ook!

074 259 50 30

contact@de-dondersteen.nl

Geef jouw mening over dit product en help onze winkel beter te worden!

Chat Support

Support
Typically replies within an hour

Hi there 👋

How can I help you?
×